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家园小助手 发布于2022-7-22 17:42 89 次浏览 0 位用户参与讨论 [复制链接]

maya软化范围如何设置

你指的是软化是不是建模当中对部分区域法线的软化?如果是这样,那就选择你想要软化的面所在的边线,然后在使用soft normal的命令是软选择吗 进入软选择 按住b +鼠标左键拖动即可选择你想软化的面 在按3

maya软选择

maya 软选择 无法对称选择

模型左右不对称,或者中心轴问题,如果不是做blendshape的话,可以将另一半删掉,再复制合并,然后回归中心点,再调即可,你这个赶脚应该是模型左右不对称·你再这样看看模型,是不是右边比较窄,左边比较宽。可能模型在与世界轴不对称的时候做过冻结变换。

你先把模型中心坐标轴居中,然后移动模型让模型中心轴与某个世界轴重合,然后再冻结一次变换。两种原因:1左右结构有偏差会这样,2另外就是显示问题,3看模型的中心轴位置是否正确说明点不是完全对称的


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