中位数是多少两人玩扔筛子游戏?两人玩扔筛子游戏,筛子的六个面上面应该是12.5 骰子吹牛-现在酒吧夜总会里玩的筛子吹牛具体怎么玩?规则是什么?1、后叫的个数X要大于等于前者,个数等于前者的话则Y的点数要比前者大,一般的Y大小顺序为2、3、4、5、6、1。1有变身功能因此最大。 2、一旦当轮期中Y出现1时,则该轮1不能变身。如当轮期中Y未出现过1时,最后结果点算时1会变身为最后定约的Y。 3、如你的色子只有1种点数,叫清一色,一般会给加送2颗。(要事先约定)。如你的色子只有1种点数兼加可变身的1,叫混一色,一般会给加送1颗。 筛子都有几种玩法吹牛:基本玩法为:每人各摇一次,看清自己盅内的点数,猜测对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,叫法为M个N(如2个3点,2个6点,3个4点等);对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个N,但M和N中至少有一个数要大于上家所叫之数 大小:比大小很简单,一个骰盅2或3个骰子,每人摇骰后开盅,互比各人骰子点数总和的大小。押大小也就是押宝,庄家摇骰,骰子点数之和最大值的半数以上为大,反之为小,对家押大或小,开盅后押对则赢。猜大小比较适合人多的情形,参加者最好五人或以上,每人两粒骰子,摇出后默记自己的点数并不让他人看见;然后庄家说出某种规则,如点数最大者喝、最小者喝、第二大者喝等等,下家若觉得自己的点数不属于庄家说的情况(最大、最小,第X小……)则可跳过到再下家,若觉得自己就是庄家说的点数,则可罚喝半杯酒后修改规则 梭哈 每人五个骰子,摇出后,依其点数牌形可分为:散牌(五个骰子点数各不一样)、一对(五个骰子中仅有两个骰子点数一样,其余皆不一样)、两对(两个对子加一个其他点数,如一对二加一对四加一个三)、三条(三个骰子的点数一致,余下两个骰子点数各不相同,如三个四加一个二和一个六)、葫芦(也就是扑克牌中的三条带一对:三个骰子点数同为某数,余下两个骰子点数同为另一数,如三个三加一对二)、炸bomb(其中四个骰子的点数一致,如四个一加一个五)、顺子(五个骰子点数呈连续分布,如12345和23456)、豹子(五个骰子点数全一样)。 胜负规则为豹子>顺子>炸bomb>葫芦>三条>两对>对子>散牌。若属于同一类型,则依次比较类型构成主次要成分的骰子点数大小。如炸bomb先比较四个相同骰子的点数,再比较散牌;葫芦先比较三个相同骰子再比较对牌;两对先比较较大的对,再比较稍小的对,最后比较散牌;如此类推。比较点数时1>6>5>4>3>2。试举例,如双方均为葫芦,一人为三个五带对二,另一人为三个四带对六,前者胜;又若双方均为两对,同有对二、对六,但一方散牌为五、另一方为一,则后者胜。 拔毛:拔毛的玩法变种也很多,也比较适合人多的时候。常见的玩法有,一:每人五粒骰子,摇好后庄家叫任意两个点数,然后大家开盅,移除上述两被叫点数的骰子,第二轮全部重摇,下一个人做庄家接着叫,如此类推,本人骰子最先被清空者输。玩法二:玩者手持10个以上的骰子,先叫一个或两个数字,然后将骰子全部掷于一个大盆中,接着拿掉前面叫过点数的骰子,然后下一家继续,到最后只剩少数几个骰子时,若摇出的骰子点数和叫的数字不符,则输,喝酒,直到符合为止。 伍拾壹佰:和拔毛有些类似,多人游戏,六个、八个或十个骰子。掷于盆中,将一点和五点的骰子取出,一点作壹佰,五点作伍拾,拿出骰子相加之和必须大于200(六粒骰子)或300(八粒骰子)和350(十粒骰子);可反复多次摇剩余的骰子,直到拿出相加数足够大为止(摇者自己判断,因为如若摇出的骰子无一点或五点时,会被判负)。每人轮流摇这十个骰,并记住自己的总数,全部人摇完后互相比较,总数最少者输。 摇骰:这是个喝酒比较迅速的游戏,适宜人多情形。两粒骰子公用,摇前庄家先订下某种规则,如点数相加之和得九的,相加之和最大的/最小的,两个点数一样的,骰子见红的…;然后每人轮流摇骰,所有人摇完后,恰符合庄家规则者(包括庄家)输,喝酒,若无人符合庄家规则,则庄家输。 三公:每人三粒骰子,各人摇骰,同开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3者为最大。 牛牛:每人五粒骰子,摇后开盅,将其中三颗骰子凑成相加之和为10,为一牛,余下两粒骰子点数之和大者为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。 七八九:这是个不需要技巧且简易快速的游戏:两粒骰子,一个骰盅,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇后即开骰,如果两骰点数相加得是7则往公共杯中加酒(多少任由加酒者),得8的则喝杯中一半,是9的则要喝全杯,其他数目则过。七八九也是个颇流行的游戏,完全看运气和酒量。 二十一点:再一个从扑克玩法中引申过来的。每人先拿一粒骰子一个骰盅,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点以及更接近21点的为胜,超过21点或相去甚远者为输。 数数:也是个心理战的游戏。三人玩时共三粒骰子,四人或五人时共四粒。庄家先摇,秘密记下自己摇出的骰子点数总和,然后从三(三粒骰子时)或四(四粒骰子时)起念1到3个连续数字(如从4开始时念4、45、456均可),下家紧接着上家的数字后也念1到3个连续数字(如上家念45,下家需从5的下一个数字6开始念6、67、678均可)。如此循环,当念到庄家摇出的数字时,庄家须开盅,念此数者输,若庄家自念该数或忘记该数则庄家输。所有非庄家者均有一次跳过不念的机会,如某人怀疑庄家摇数为12,而上家已念到11,自己可以跳过一次不念(但仅此一次,下次轮到自己就必须接着读数了),而庄家无此权限。该游戏对庄家的水平要求颇高。 三五七:其规则为:将15个骰子分成3堆,个数分别为3、5、7,两人轮流从某一堆中骰子中取出若干个(可以只取一个,亦可整堆全拿,但只能从某一堆中取,不能从其他堆中拿),拿最后一个骰子者输。而更复杂的变化是共4堆骰子,每堆分别为1、3、5、7或3、5、7、9个骰子,规则同前。其实,这个游戏和骰子并无太大关系,换成石头也一样可以玩,只是酒吧里骰子比较适宜。一个颇费脑筋的游戏。 请问骰子是怎么玩色子有很多玩法,酒吧一般玩的是5颗骰子,很简单,主要就靠你的叫法! 顺子为零,豹子为六 也可以当七个算 在没有人喊一个1的情况下,1可以充当任何数! 根据自己摇的色子. 随便喊数,你认为对方喊的数字个数大于两个人所摇出来的同一数字个数之和,就可以开他,对了你胜,错了对方胜! 举例:你摇了3个6 1个1 1个5 他摇了2个6 3个4 1个2 你喊6个6 他喊7个6 你开他的话,你就胜,他就输!讲究叫法~一下子说不好,多玩几次. 骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅"骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大 部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩"骰子"从唐代已有,一 直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须 费力,不必动脑,很适合一般人的口味: 1. 猜大小:6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半 则大,未过半则小。猜错则饮。 3.七、八、九 : 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则 立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他 数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都 要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。 4.大话骰(古惑骰):两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自 己盒内的点数,由庄家 开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个 6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证, 是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话 就猜者赢庄家输则罚酒。 注意:A. 叫数只能越叫越大(eg. 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类 的) B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己 就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了 (eg. 2个1,4个1之类的)。C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄 家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。 5.三公:三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都 6.21点:每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇 骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 (注:这一类玩法 是从扑克玩法中引申过来的。) 7.牛牛:每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩 下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大. 学会了你也就会撒谎骗人了,还是别学为好。哈哈
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